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strats-welt • Thema anzeigen - GAMA 2011 GELAUFEN: NEUES VON WIZKIDS

GAMA 2011 GELAUFEN: NEUES VON WIZKIDS

GAMA 2011 GELAUFEN: NEUES VON WIZKIDS

Beitragvon strategos » Sa 19. Mär 2011, 09:58

Vom 14. bis 18.3. lief die GAMA (Game Manufacturer's Trade Show) in Las Vegas, die für WizKids neben der GenCon im Sommer eigentlich immer die wichtigste Spielemesse darstellte. Zeit mal einen Blick in die Neuigkeiten zu werfen, die uns vor allem in Hinsicht Mage Knight, der neuen LotR/HdR Lizenz und den beiden weiter unten vorgestellten Star Trek Spielen interessieren. (Die Informationen habe ich von Dustin Hall's Blog, der am Stand von WizKids aushalf. Siehe Link zum Thema unten.)
[absatz]
WizKids allgemein:
[absatz]
Dustin beschreibt das Programm von WK für dieses Jahr als ungemein variantenreich und für ein sehr weit gestreutes Zielpublikum, vor allem im Vergleich zur früheren "Lastigkeit" der (von WK erfundenen) Clixspiele. Die größten Chancen auf Erfolg sieht er in der Star Trek Lizenz.
[absatz]
(Ich übersetz die folgenden Beiträge mal direkt hier:)
[absatz]
Mage Knight:
[absatz]
"Die Marke wird relaunched, aber ich behaupte, das bekannte Spiel wird es nicht. Es ist nicht kompatibel mit den alten MK Figuren, also lass sie lieber im Regal. Allerdings, die Welt, die Story und die Charaktere, auf denen das Spiel basierte, werden zurückkommen. Es ist ein Schachtel-Spiel, kein sammelbares. Es besitzt sehr wohl wieder die Klick-Mechanismen, aber es ist kein "Armee"-Spiel im alten Sinne mehr. Die Annäherung wird ein episches Kampagnenspiel mit einem großen Touch Rollenspiel. Zu den Spielmechanismen gibt es noch keine Informationen."
[absatz]
Lord of the Rings / Herr der Ringe:
[absatz]
"WK verwendet seine Lizenz für zwei Produkte. Es wird ein Heroclix-kompatibles geben, aber vorerst habe ich nur Dinge zum Brettspiel gehört. Ein eigenständiges Spiel für 1-4 Spieler, halb-kooperativ. Die Spieler agieren als Nazgul und jagen dabei die Hobbits. Um den Ring-Träger zu finden - bevor er den Schicksalsberg erreicht - müssen sie zusammenarbeiten. Ein Versagen bedeutet dass alle Spieler das Spiel verloren haben. Allerdings kann es auch nur einen Gewinner geben, also müssen die Spieler ab einem gewissen Zeitpunkt auch für sich selbst kämpfen. Dies verspricht dementsprechenden Spass. Verbünde die zur richtigen Zeit oder riskiere niedergestochen zu werden."
[absatz]
Star Trek Expeditions:
[absatz]
"Basierend auf dem Universum des letzten Kinofilms wird dies ein rasantes Kooperativ-Spiel. Es folgt dabei einem Missionsbaum, der aus einer Serie von Karten mit Ereignissen besteht, die die Crew mit ihren Fähigkeiten lösen muss. Mit der Zeit verzweigen die Missionen und du folgst dem auf deinem bisherigen Erfolg basierten Pfad bis zur finalen Auflösung deines Story-Bogens um zu sehen wie deine Mission endet. Erfolg oder Misserfolg, 1-4 Spieler, ca USD 50. 300 Karten für eine unglaubliche Missions-Vielfalt. Dieses Spiel erscheint am 15.Juni (US!)."
[absatz]
Star Trek Fleet Captains:
[absatz]
"Über den Erscheinungstermin dieses Spieles bin ich mir nicht sicher, ich denke WK peilt diesen für den Herbst an. Es hat mehr Spielmaterial und eine längere Produktionszeit, es ist DAS große Spiel, viel größer als ich es erwartet hatte. Noch nicht gesichert, aber der empfohlene Verkaufspreis dürfte bei USD 80-100 liegen. Das Spiel ist ein Hex-Feld-basiertes, mit der Stimmung von Twilight Imperium vergleichbar. Das Universum ist zufällig, aber anders als in TI kannst du das Universum nach Belieben in allen Arten von geometrischen Mustern gestalten. Zur Zeit mit 2 oder 4 Spielern, musst du dich für die Seite der Konföderation oder jene der Klingonen entscheiden und um die Kontrolle von Planeten im Weltraum kämpfen. Deine Raumschiffe haben begrenzte Kräfte, die du zwischen dem Antrieb, den Schilden und dem Waffensystem verteilen musst. Und du musst dies in jedem Zug sehr überlegt planen um dich zu bewegen, zu verteidigen oder anzugreifen. Das Spiel beinhaltet 24 große, wertvolle Miniaturen und eine Riesenmenge an Karten, Markern und weiterem Spielmaterial. Es beinhaltet Charaktere und Ereigniskarten gespannt über die Trekkie-Welt - mit einer Ausnahme - jener aus dem Film. Also ein "eigenes Universum" im Spiel. Zukünftige Erweiterungen mit mehr Rassen könnten kommen."
[absatz]
Ich werde mich natürlich bemühen Bilder vor allem zum MK Game zu finden, sollte WK was hergezeigt haben, dann wird es auch bald dazu Bilder geben.
[absatz]
Wer den (ausführlicheren) Original-Blog von Dustin lesen will, hier geht's hin:
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