Ein herzliches Welcome Back an all jene, die sich doch noch hierher verirren ...
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Und natürlich und vor allem ein schönes, gesundes, erfolgreiches Neues Jahr 2014 zu Beginn!
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Es ist fast ein Jahr seit meinem letzten Beitrag hier - Wahnsinn! Warum? Nun ... Da ist einerseits eine verlorene Lust in diesem Jahr. Dann aber auch andere (private) Interessen, denen ich gerne nun nachgehe. Beruflich mehr Engagement, das mich v.a. Kraft kostet. Aber auch - ehrlich - Missfallen an WK ...
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Da kommt eine eigentlich sehr freudige Nachricht für mich zu Beginn des letzten Jahres - MK wird (endlich) eine Wiedergeburt haben: MK: Resurrection. Noch angekündigt und dann Funkstille hier ...
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Meine anderwertigen Interessenschwerpunkte seit vor ca. einem Jahr haben es mir immer schwer gemacht , mich mit MK zu beschäftigen, trotz dieser frohen Botschaft. War immer wieder schwer, mich zu motivieren, zu MK zurückzukehren - und da ist auch der wesentliche Punkt zusätzlich - WizKids.
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WK Politik, Kommunikations- und Marketingpolitik, macht es einem/mir nicht mehr leicht nach all diesen Jahren Begeisterung aufkommen zu lassen, motiviert nicht (mehr) wirklich, sich hineinzuknien ...
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Jener Ankündigung folgten mehr als 7 Monate - Stille. Vollkommene Stille. Erst im September folgten erste - und nur HeroClix und nicht Mage Knight bezogene - Vorstellungen von Figuren. Keine MK Dials der "neu erfundenen" Switch-Clix Kampfscheiben, keine Hinweise, keine Story, .. Nix.
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Nichts, rein gar nichts im Vergleich zu dem, was wir von der 'alten' WK-Truppe kannten: Sneak Peaks, Design-Notizen, Bilder, einfach Inhalt(e) zum Diskutieren, Philosphieren, 'Streiten' - ja, selbst das nicht ... geschweige denn irgendwas zum Background, Story, Bezug dazu was sie machten ... und sei es nur ein Bezug zum Brettspiel gewesen ...
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Ich erkläre für mich hiermit auch ganz klar und in dieser meiner kleinen HP-Öffentlichkeit: Enttäuschung, 'liebe WizKids-Freunde' ... große Enttäuschung.
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Für mich ist WizKids inzwischen ganz klar eine inhaltslose (weil diese Inhalte machen ja - inzwischen nur mehr - andere) Company, ohne Liebe zu dem was sie machen - und das nicht nur aus MK-Sicht. Meine Vorliebe für Tolkien bringt mich natürlich auch immer wieder zu den inzwischen bereits 5 Expansionen im HC-Universum zum Thema Mittelerde. Und da muss WK - Tolkien sei Dank - nicht viel erzählen, 'nur' Lizenzen bezahlen. Die Umsetzung/Bemalung der Figuren ausserhalb den 'Press'-Fotos lässt hier ja Grausbirnen aufsteigen ... imho.
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Trotz allem ist da meine 'Liebe' zu Mage Kight. Natürlich habe ich mich mit dem was veröffentlicht wurde, beschäftigt. Inzwischen - nun gute 2 Monate nach Erscheinen von MK: Resurrection - ist das ein recht rundes Bild.
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Ein Bild, das ich mit all jenen teilen will, die hier noch / wieder vorbeikommen. MK: R ist raus, es gibt Figuren, es gibt Kampfscheiben, es gibt auch einiges was leider nicht gesagt ist: Hintergrund, Bezug, Idee ... Regelindifferenzen, Designunvollkommenheit, Nicht-Wissen um das 'alte' Mage Knight ...
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Ich habe mir also vorgenommen, Euch das Alles vorzustellen, meine Sichten auf die Expansion, auf die 'guten' Aspekte, was mich positiv überrascht hat, aber auch jede Menge Kritik und Sicht auf all das was fehlt zu geben. Vorstellungen der Figuren, Gedanken zu dem Rundherum ...
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Dies ohne großes Versprechen auf einen Zeithorizont oder Vollständigkeit ... In jedem Fall trotz allem eine gute Zeit mich wieder, DICH wieder mit MK zu beschäftigen - deshalb:
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Viel Spass, eine spannende Rückkehr und intensiv(st)e Hirnstimulation!